/image-2013年1月.從2011年開始,場景發(fā)生了很大的變化,我現(xiàn)在在玩20132012,從2009年到20132013年,人物已經(jīng)逼真很多了,所以不能說live10在2012的基礎(chǔ)上有所增強(qiáng),游戲性感覺更加個人化,pse2013畫面雖然可以遠(yuǎn)近調(diào)節(jié),但是玩家的動作回放比之前的版本更加細(xì)膩。
/image-2013年1月.從2011年開始,場景發(fā)生了很大的變化。說實(shí)話,第一次發(fā)現(xiàn)射擊力桿變成弧線的時候,我有點(diǎn)疑惑。遠(yuǎn)射也從之前的遠(yuǎn)射勁旅變成了輕射。剛開始真的不適應(yīng),后來漸漸覺得還可以。過去三年,2011年開始改變,2012年,系統(tǒng)走向成熟。AI的策略非常巧妙,后球開始的時機(jī)也相當(dāng)恰當(dāng),游戲體驗(yàn)非常好。
Live 10還是比較差的。從2009年到20132013年,人物已經(jīng)逼真很多了,所以不能說live 10在2012的基礎(chǔ)上有所增強(qiáng),游戲性感覺更加個人化!2011年全靠個人能力。只要練假動作,一個90以上能力的射手,就能把一切都炸了!2009年,2010年,自然更慘!我現(xiàn)在在玩20132012。我差點(diǎn)忘了。2013年,感覺球場太大了。目標(biāo)更多的是合作。
2、fifa13和實(shí)況2013( pes2013個人覺得是fifa13。pse2013畫面雖然可以遠(yuǎn)近調(diào)節(jié),但是玩家的動作回放比之前的版本更加細(xì)膩,但相比《足球》《FIFA》系列,職業(yè)模式更加具體復(fù)雜。全球管理玩家將同時扮演玩家和代理人的角色,為了經(jīng)營好自己的職業(yè)生涯,他們可以尋找俱樂部提供的各種踢球機(jī)會。實(shí)時比分更新在比賽過程中,可以看到其他比賽的實(shí)時比賽更新,音頻播放器故事是職業(yè)模式的新創(chuàng)新。玩家可以讓玩家控制的玩家與粉絲互動成為玩家,一旦成為職業(yè)球員,就需要制定一個賽季目標(biāo),并努力實(shí)踐??梢赃x擇的位置有前場、中場、后場,在轉(zhuǎn)會談判《fifa13》中,轉(zhuǎn)會制度有了很大的改變。玩家可以提供額外的現(xiàn)金來交易玩家,玩家可以在職業(yè)模式下編輯玩家的外貌或配件,這些都是FIFA系列的新看點(diǎn)。最近一直在玩pes2013不過就職業(yè)模式來說,我真的覺得fifa不錯。